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キャラクター製作
- 最初はこのような画面になります。
- ポーズについて
- Caracter>Add Poseで下左図の画面になります。
- 最初の段階ではNeutral(標準)が1つだけしかありませんので、3・4つNeutral(標準)なポーズを用意するのもいいでしょう。
- Point To Selfは、自分に対して喋ったときのポーズです。(自分・わたし)
- Point To Otherは、相手に対して喋ったときのポーズです。(あなた)
- Waveは、挨拶などのときに出るポーズです。(こんにちは・こんばんは・またねー・バイバイ)
- 右図の9種類のポーズは、10個の表情まで作れます。
- ポーズを選んだらAddボタンで追加されます。
- 次にImport(画像取り込み)しましょう。
- 画像はWindows標準のBMPでも描けます。
- 画像を入れたいポーズのとこに合わせます。
- File>Importでキャラのイラストを取り込みます。(BMP JPEG PNGファイル等)
- 使いたい画像が決まったら四角の点線にあわせてOKボタン。
- キャラクターアイコンの画像は16色しか使えないので注意。
- %を変えると画像が拡大・縮小します。
- 次に中心の部分を決めましょう
- 画像を取り込み又は、エディターで直接描き終わったら中心を決めます。
- たいていは顔の中心に合わせます。
- これを忘れると最後にAVBファイルを作るときにエラーが出てしまいます。
- ポーズの確認
- View>Preview Characterで確認が出来ます。
- キャラクターのデータを入れましょう
- File>Propertiesで下記の画面にします。
- Character nameを入れましょう。(英数半角文字)
- Descriptionは、キャラ自体には見えないのでメモ書きのようなものです。
- Character genderは、キャラの性別です。(特に間違えても意味はないらしい)
- Authorは製作者名
- Copyrightは、HPのアドレスや好きなものを書いてもいいです。
- Character's URLは、キャラクターを自動ダウンロードするため、キャラの置いてある場所のアドレスを入れます。(最後に自分のキャラのファイル名まで入れましょう。例:http://www6.freeweb.ne.jp/play/clm/na-yumi.avb)
- 一番下のチェックボタンはURLを変更させないためのボタンだと思います。
- AVBファイルを作ります
- File>Make a Character File(AVB)を選択すると下の画面になります。
- File name: 作製したAVBファイルの保存先です。
- Copy into Microsoft Chat Character folder(チェック入れると自分のMSチャットのキャラクターのフォルダーに追加されます)
- Border Settingsにチェックを入れると画像の線がなめらかになるそうです。(そのかわりファイルがでかくなるので注意)
- Border sizeは、キャラの縁取りサイズ設定
- Smoothnessは、アンチェリアスの設定(ぼかしを入れて輪郭をはっきりさせる作用ができます)
- 以上が出来たらCreate Characterを押して完成です。
- 完成したら・・・
- キャラクターを自分のHP(ホームページ)にUPしてください。
- ネットにつなげて友達などにDL出来てるかどうかを確認してもらいましょう。
- DL出来ない場合はファイル名を確認してみましょう。(大文字・小文字などの間違いもあります。avb→AVB等になってることも・・・。)
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